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 鍵の入手法

オアシスの鍵やエルフの森の鍵など固定の鍵が数種類あり、それ以外に多種類存在するのが「不思議な鍵」ということになります。
不思議な鍵は、大きく分けて3つ、他国マスターの戦士への勝利報酬、ダンジョンの最深部の宝箱、クリア後の自由参加格闘場ランクS、A、Bでの勝利報酬という形で入手が可能です。他にも、初期の格闘場・シナリオ攻略で入手できたり、通信での鍵の交換で入手することもできます。

固定の鍵の入手法:
エルフの森の鍵 モンスターを100種類以上集め、カメハ王子と対戦(ルカ編のみ)
力の鍵 レア度★★★★の魔王を鍵の爺さんに見せる(ルカ編のみ) ドークでOK
孤独の鍵 モンスターを100種類以上集め、カメハ王子と対戦(イル編のみ)
惑わしの鍵 レア度★★★★の魔王を鍵の爺さんに見せる(イル編のみ) ドークでOK
魂の鍵 力の鍵と惑わしの鍵両方をクリアし、鍵の爺さんに報告
旅人の鍵 モンスターを150種類以上集め、カメハ王子と話す(両編共通)

 鍵のランク

不思議な鍵入手時の仲間が強ければ強いほど、鍵の鑑定料は高くなり、出現するモンスターは強くなります。また、強くなるに連れて「秘密の」「かがやく」といった出現モンスターのレア度の高いものも入手できるようになります。

 出現モンスターについて

不思議な鍵のマップは四分割されており、各エリアに1パターンずつ出現モンスターが定められています。ダンジョン内にも同様に1パターンずつ定められており、こちらは外に出現するものよりレベルが高く経験値も多いようです。
出現モンスターの種族やレア度の高さは鍵の名前で決まります。下の表から1つずつ選ばれ、鍵となります。
 
最後の
輝く
秘密の
神秘の
夢の
銀の
派手な
黒い
静かな
白い
赤い
始めの
青い
緑の
普通の
黄色い
  スライム ドラゴン 植物 悪魔 ゾンビ 物質
スライム スライム 洞窟 灯台 花園 地の底 地下室 地下牢 火山
ドラゴン 洞窟 荒野 鉱山 魔城 墳墓 砂漠
荒野 密林 楽園 草むら 墓場 岩山 水辺
灯台 密林 大木 小島
植物 花園 鉱山 楽園 大木 草原 森林 海底
地の底 草むら 草原 大穴 墓穴 地中
悪魔 地下室 魔城 森林 大穴 悪魔 地獄 深海
ゾンビ 地下牢 墳墓 墓場 墓穴 地獄
物質 火山 砂漠 岩山 地中 モノ
水辺 小島 海底 深海

左の表で上へ行けば行くほどレア度の高いモンスターが出現するようになります。右の表は出現する系統を表しています。たとえばもっともレアな魔王が出現するのが「最後の魔王の鍵」となります。ただ、レア度は一つの目安で、必ずしも最後だからといってレアなモンスターばっかりが出るわけではありません。
なお、モンスターのレア度は★の数で表されますが、★3.5以上のモンスターが出現するのは、「秘密」「神秘」「輝く」「最後」の鍵だけのようです。逆に言えば、これらの鍵では★3.5以上のモンスターが紛れ込むため、メタルキングやはぐれメタル(★3)が頻出するような鍵がほしい場合、それ以下で最高のレア度を誇る「夢のスライムの鍵」などを狙った方が良いでしょう。

例外として、魔王の鍵では、鍵の名前にかかわらず★3.5以上の魔物が出現します。
今まで確認されている魔王の鍵は、「白い魔王の鍵」がレア度最低の鍵。

 欲しい鍵の出し方

ないです。これはないです。
レアな鍵が欲しいと思ったら、モンスターのレベルを上げて強くし、鍵のレベルを上げていくしかありません。鍵の鑑定に1000G必要になれば充分で、どの鍵も出ます。
また、鑑定の数をこなすことで、レアな鍵が頻出するようになります。
ちなみに鍵の名前が決まる瞬間は、鍵を入手した瞬間で、鑑定の瞬間ではありません。
また、通信で鍵の交換をすれば、交換のたびに出現するモンスターは変わります(だったかな?)。
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